indienova.com/u/zedc/blogread/20093
后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造业,而是从事服务业。……作为一个仍存在于理论中的模型,其可行性也许还是一个悬而未决的问题,但这不影响它成为一种成熟的艺术风格。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只靠科技就能生生不息的感觉
indienova.com/game/rallisport-challenge-2
paint schemes on each car and drivers must drive 31, 87
indienova.com/game/f1-2013
Williams FW07B, FW12, FW14B, FW18, Ferrari F399, F1/87
indienova.com/steam/game/1155150
游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……神功招式华丽恢弘,可自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能专享门派强化技能
indienova.com/steam/game/2398260
令人放松的音效,没有鬼怪元素,短流程,由15岁初中生独自制作。……找到全部的鸭子,解锁新场景总计5个以上大型泳池场景,最后一关含有爬塔玩法令人放松的音效没有鬼怪元素短流程由15岁初中生独自制作
indienova.com/u/17708075355a/blogread/29637
游戏名并非最终名字,后续会有调整的~) 自从之前在各论坛首次曝光后,我们收到了很多老板的“催更”,作为一个良心未泯的打工人……研发组每天都在专研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克~ 作为第一篇研发日志,也是我们的第一次尝试
indienova.com/game/sinistar-unleashed
英语:Sinistar: Unleashed)是 1999 年的 Microsoft Windows 专享动作太空射击电子游戏……游戏共有 29 关,每关都有一个邪恶之星
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943
V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……会设计一个小房间,内置一个强力武器。场景的最后一个部分将是放置BOSS的地方
indienova.com/u/astray/blogread/34901
333.999.0.0&vd_source=7c8cea54dd8df94c3d1e15d19747c87f……和其他原则不同,这是一个宏观的原则。自己做项目时候,现在回过头来,发现确实如此。……search-card.all.click&vd_source=7c8cea54dd8df94c3d1e15d19747c87f
indienova.com/groups/post/1855
Linpean: @tanruiqiang#5 人靠谱,文章资料就靠谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……陈康: https://share.weiyun.com/59Q4yCkchinese V2.2.2.433……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)